体から18の特徴点を抽出し、骨格を認識することによって、人の動作を正確に把握します。
この技術を応用すれば、インタラクティブなゲームから動画の審査まで様々な領域に応用できるでしょう。

利用場面

・スマート家電
インタラクティブなゲーム
・ダンスのトレーニング
・動画の審査
など

関連アルゴリズム

・顔、体属性認識
・動作認識(ミニゲーム)